虛擬的金錢世界

微軟旗下工作室UndeadLabs製作的喪屍題材遊戲腐爛國度,將喪屍遊戲又推上眾人的眼球。其實喪屍題材一直以來就倍受青睞,相信每一次都會給人新的體驗。

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喪屍題材永不朽

微軟旗下工作室UndeadLabs製作的喪屍題材遊戲StateofDeacy公佈演示視頻中文暫且翻譯成「腐爛國度」,此遊戲預計在2013年春季在PC和XBOX360上登陸。
從視頻來看,這將是一款自由度很高的求生類喪屍遊戲。
整體的感覺很像GTA系列,但跟GTA系列不同的是整個城市充滿了各種各樣的怪物。
我們需要不停的殺戮和掠奪,不斷的變化和成長才能保證自己的生存,其實從這個層面來說,跟GTA又沒什麼兩樣。
僵屍題材遊戲似乎一直以來都長盛不衰,最近幾年喪屍遊戲更是數不勝數。
末日論的大肆盛行讓人們對災難和求生的欲望表現的越加強烈。
自從武裝突襲的模組DAYZ誕生後,喪屍遊戲就從一開始無雙一般的砍殺,慢慢轉變成謹慎小心的生存。
然而生存遊戲還有一個巨大特徵,那就是比喪屍更恐怖的還有人心。
有人製造就有人掠奪,有人建設就有人侵略,面對真正生死的抉擇時,多半人都會選擇犧牲別人,很悲哀,但是很真實。
腐爛國度這款遊戲是融合了死亡島、求生之路的僵屍恐怖元素和DAYZ、GTA以及喪屍圍城的高自由度的城市地圖,看起來除了打鬥動作稍微僵硬一點其他都很不錯。
但人家既然已經坦誠告訴我們這就是僵屍,犯不著再為了幾個不流暢的動作吹毛求疵。
總結來說,這個題材就算做不成神作,也不至於淪落到雷作。
當然具體的素質還是要等玩家親手玩上之後再說。

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